Generated by Pure CSS Menu.com : Free CSS Drop Down Menu Generator CSS Drop Down Menu by PureCSSMenu.com
Приветствую Вас Гость • Регистрация • Вход • RSS
Воскресенье, 28.4.2024
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: rasul009  
Форум » Blender » Всё о Blender » Вопросы по созданию игр в Blender (Обсуждение создания игр в Blender, различные вопросы, советы)
Вопросы по созданию игр в Blender
sansanДата: Понедельник, 18.07.2011, 07:38 | Сообщение # 781
          Группа:
          Сообщений: 30
          Награды: 0
          Репутация: 1
          Статус: Offline
INFERNAL переписал под Blender 2.58.1
Свой вопрос снимаю. ответа на него не нашёл. другим способом решил пойти...
Прикрепления: 2581_3view.blend (245.5 Kb)


Сообщение отредактировал sansan - Понедельник, 18.07.2011, 09:56
Toxa17Дата: Понедельник, 18.07.2011, 23:47 | Сообщение # 782
BGE мастер
          Группа:
          Сообщений: 696
          Награды: 11
          Репутация: 23
          Статус: Offline
INFERNAL вообще как переписывать, немного написано тут: https://mogurijin.wordpress.com/2010....to-2-5x
А всё остальное на официальном сайте.
INFERNALДата: Вторник, 19.07.2011, 22:31 | Сообщение # 783
          Группа:
          Сообщений: 13
          Награды: 0
          Репутация: 0
          Статус: Offline
SANSAN и Toxa17, Спасибо вам большое!!
admin2009Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 15:22 | Сообщение # 784
          Группа:
          Сообщений: 1
          Награды: 0
          Репутация: 0
          Статус: Offline
помогите разобраться с примером гравитационные точки

то есть это работает чрз скрипт или просто чрз логику


<a target="_blank" href="http://userbars.ru/"><img src="http://i.imgur.com/QwB4K.gif" border="0"></a>

[url=http://userbars.ru/][img]http://i.imgur.com/QwB4K.gif[/img][/url]
ПельмешДата: Среда, 03.08.2011, 14:55 | Сообщение # 785
Пельмешки!
          Группа:
          Сообщений: 57
          Награды: 0
          Репутация: 1
          Статус: Offline
как текстурить в 2.58, не могу альфа текстуру сделать :(
AndreyMalДата: Среда, 03.08.2011, 15:57 | Сообщение # 786
хакер
          Группа:
          Сообщений: 63
          Награды: 3
          Репутация: 8
          Статус: Offline
Вот так? http://www.youtube.com/watch?v=U9QoL5XQF9M
ПельмешДата: Среда, 03.08.2011, 16:42 | Сообщение # 787
Пельмешки!
          Группа:
          Сообщений: 57
          Награды: 0
          Репутация: 1
          Статус: Offline
Спасибо, то что нужно, я галочку у альфы не ставил sleep
OZOZ-13Дата: Четверг, 04.08.2011, 14:31 | Сообщение # 788
          Группа:
          Сообщений: 9
          Награды: 0
          Репутация: 0
          Статус: Offline
Всем привет! Давненько я сюда не заходил. Да и блендер забросил из за нехватки времени). В общем, решил я снова, что нибудь попробовать сделать в BGE. Прочитал урок для новичков от AndreyMal (за что ему спасибо!). Но этого мало. Там лишь основы и много из изученного не сделаешь. Я вот скачал один BGE пример: http://www.blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/fps_template2.3a.blend (надеюсь, я не нарушаю правил сайта). Это движение от первого лица. Там в консоли (я не знаю, как это все правильно называется и где находится. Я же еще новичок))) есть большой код, через который все это дело делается. Ну так вот, как понять что там написано и как научиться писать подобное самому. Дайте направление, на какую нибудь литературу и подскажите что да как.
vakДата: Четверг, 04.08.2011, 16:45 | Сообщение # 789
Лапочка
          Группа:
          Сообщений: 342
          Награды: 1
          Репутация: 3
          Статус: Offline
OZOZ-13, это просто был консоль (такая штука во многи играх есть).Не знаю для чего её в игры засовывают, но думаю для тестирования игры.Тебе думаю больше подойдёт научиться скриптингу

Сообщение отредактировал vak - Четверг, 04.08.2011, 16:46
AndreyMalДата: Четверг, 04.08.2011, 18:07 | Сообщение # 790
хакер
          Группа:
          Сообщений: 63
          Награды: 3
          Репутация: 8
          Статус: Offline
OZOZ-13, даю.
OZOZ-13Дата: Четверг, 04.08.2011, 21:32 | Сообщение # 791
          Группа:
          Сообщений: 9
          Награды: 0
          Репутация: 0
          Статус: Offline
[quote=AndreyMal]OZOZ-13, даю.[/quote]
Может кто нибуть залить это видео на народ? Просто у меня сечас слабы интернет и нормально видео не посмотришь(((. А так я поставлю его на скачку и пойду по своим делам)
Toxa17Дата: Четверг, 04.08.2011, 21:36 | Сообщение # 792
BGE мастер
          Группа:
          Сообщений: 696
          Награды: 11
          Репутация: 23
          Статус: Offline
OZOZ-13, видео с youtube можно скачать с помощью этого сайтика: http://ru.savefrom.net
vakДата: Четверг, 04.08.2011, 21:45 | Сообщение # 793
Лапочка
          Группа:
          Сообщений: 342
          Награды: 1
          Репутация: 3
          Статус: Offline
Toxa17, а ещё легче при помощи Download Master ;)
AndreyMalДата: Четверг, 04.08.2011, 23:44 | Сообщение # 794
хакер
          Группа:
          Сообщений: 63
          Награды: 3
          Репутация: 8
          Статус: Offline
А еще можно поставить плагин и качать правой кнопкой мыши. :)
andrei2712Дата: Суббота, 06.08.2011, 16:22 | Сообщение # 795
          Группа:
          Сообщений: 127
          Награды: 0
          Репутация: 3
          Статус: Offline
Переделайте Пожалуйста этот скрип под 2.5
Следы от пуль если что (Пожалуйста)

import GameLogic as GL
from Mathutils import Vector
cont = GL.getCurrentController()
own = cont.owner

POP_OUT = 0.01 # So that the bullet hole is not "in" the actual normal

# Sensors
mouse_click = cont.sensors["mouse_click"]
ray = cont.sensors["ray"]

# Actuator
spawn = cont.actuators["spawn"]

if mouse_click.positive and ray.positive:

# Get required info
pos_vec = Vector(ray.hitPosition)
normal_vec = Vector(ray.hitNormal)

# Make the bullet hole
spawn.instantAddObject()
bullet_hole = spawn.objectLastCreated

# Rotate and position
bullet_hole.alignAxisToVect(normal_vec.xyz, 2, 1)
normal_vec.magnitude = POP_OUT
bullet_hole.worldPosition = (pos_vec + normal_vec).xyz
Форум » Blender » Всё о Blender » Вопросы по созданию игр в Blender (Обсуждение создания игр в Blender, различные вопросы, советы)
Поиск: