Вопросы по созданию игр в Blender
|
|
Toxa17 | Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 22:44 | Сообщение # 16 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Да в друзьях сайта тут есть "Сайт торта"
| |
| |
Mercury | Дата: Понедельник, 22.03.2010, 22:09 | Сообщение # 17 |
Группа:
Сообщений: 8
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| тоха17 подскажи где пустышки выпускающие дым? (в примере реалистичного дыма)
| |
| |
Toxa17 | Дата: Понедельник, 22.03.2010, 22:31 | Сообщение # 18 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Даже пока не знаю, думаю...
| |
| |
Toxa17 | Дата: Понедельник, 22.03.2010, 22:39 | Сообщение # 19 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Всё нашёл Есть пустышка Empty просто она скрыта в показе.
| |
| |
Mercury | Дата: Понедельник, 22.03.2010, 22:46 | Сообщение # 20 |
Группа:
Сообщений: 8
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Спасибо тоха17
| |
| |
XdahakaX | Дата: Воскресенье, 25.04.2010, 08:07 | Сообщение # 21 |
Группа:
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| скиньте ссылку на Блеенндеер плиизззз идей море нет возможностей
| |
| |
Toxa17 | Дата: Понедельник, 26.04.2010, 15:44 | Сообщение # 22 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Quote (XdahakaX) скиньте ссылку на Блеенндеер плиизззз идей море нет возможностей Вот официальный сайт: blender Вот с него ссылка для скачивания: blender-2.49b-windows.exe
| |
| |
Toxa17 | Дата: Пятница, 14.05.2010, 14:32 | Сообщение # 23 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Viktor Так и знал что проблема в этом: В блендере при создании игры, чтобы зона столкновения объекта была корректной ни в коем случае нельзя уменьшать/увеличивать объект, всё это нужно делать в Edit Mode. Должно быть всегда равно единице: Чтобы увидеть эту зону есть Show Physics Visualization: Так же прикреплять нужно раму, а не наоборот петли. В общем вот твой файл исправил, на пробел сделал выстрел квадратиком чтобы раму проверить.
| |
| |
andrei2712 | Дата: Пятница, 21.05.2010, 15:55 | Сообщение # 24 |
Группа:
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
| Toxa17 http://blender3d.org.ua/forum/game/114-3.html ты тут выкладывал пример Динамический скелет в Blender 2.5 как ты закрепил арматуру к центральному кубу
| |
| |
Toxa17 | Дата: Пятница, 21.05.2010, 16:44 | Сообщение # 25 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Да я. Ну как ты заметил здесь прямоугольники управляют прикрепленными к ним костями. Это делается с помощью вот этого актуатора на костях: А что бы кости следили за прямоугольниками, задаём константы костям: Всё так кости повторяют положение прямоугольников, делаем их динамическими и вуаля.
| |
| |
andrei2712 | Дата: Пятница, 21.05.2010, 20:15 | Сообщение # 26 |
Группа:
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
| Toxa17, у меня неполучается сделал как ты сказал куда можно скинуть фаил что бы ты посмотрел если тебе не трудно Добавлено (21.05.2010, 20:15) --------------------------------------------- Toxa17 короче вот фаил http://depositfiles.com/ru/files/ml60xl6jz что я делаю неправильно скажи
| |
| |
Toxa17 | Дата: Пятница, 21.05.2010, 22:21 | Сообщение # 27 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| Да не было сделано, сейчас переделал теперь пользователи могут прикреплять файлы. Файл сейчас посмотрю.
| |
| |
Toxa17 | Дата: Суббота, 22.05.2010, 00:34 | Сообщение # 28 |
BGE мастер
Группа:
Сообщений: 697
Награды: 11
Репутация: 23
Статус: Offline
| andrei2712, Сделал, у тебя на объекте Mesh на вкладке Relations стояло в Parent: object. Там нужно выбирать armature и будет счастье: Ещё я сделал что бы положение, кость копировала. Файл прилагается ниже.
| |
| |
andrei2712 | Дата: Суббота, 22.05.2010, 10:32 | Сообщение # 29 |
Группа:
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
| Toxa17 Спасиба большое Всё что я незнал это Parent armature
| |
| |
kiber01 | Дата: Суббота, 22.05.2010, 15:59 | Сообщение # 30 |
Активный
Группа:
Сообщений: 176
Награды: 2
Репутация: 6
Статус: Offline
| мне очень очень очень нужен пример ИИ для танка. для простенькой мини игры "таньчики" помогите :cry: Добавлено (22.05.2010, 15:59) --------------------------------------------- всё я сделал обект движецса за мной но как сделать чтоб он по мне пулил
Сообщение отредактировал kiber01 - Суббота, 22.05.2010, 16:10 | |
| |