Как сделать так чтобы объект1 при столкновении с объектом2 гнулся (изменял форму, деформировался) и при этом после столкновения сохронял эту деформированную форму? В Blender Game Engine.
Сенсор "collision",актуатор "action" потом делаешь анимацию и вставляешь в актуатор "action" жмешь p и радуешся
Добавлено (23.04.2017, 00:56) --------------------------------------------- Сенсор "collision",актуатор "action" потом делаешь анимацию и вставляешь в актуатор "action" жмешь p и радуешся